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<title>经验心得</title>
<link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/</link>
<description>经验心得 / Travian</description>
<language>zh-cn</language>
<generator>泡泡玩 版权所有</generator>
<webmaster>admin@yourmail.com</webmaster>
<item>
    <title>部落战争 高卢前期发展浅谈</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0P4T012008.html</link>
    <description>首先恭喜你，高卢是个不错的选择，特点如下：
1.&amp;nbsp;&amp;nbsp; 山洞的资源隐藏量是其他种族的一倍（这个好 毕竟前期高卢还是要做羊的） 
2.&amp;nbsp;&amp;nbsp; 高卢可以建设陷阱（这个就有争议了 因为陷阱可以被毁坏释放了俘虏的陷阱也会坏 浪费资源 有人说好也有人说不好 但是有</description>
    <pubDate>2008-08-04</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>互联网</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian---日尔曼三天出兵</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0I1Qc2008.html</link>
    <description>给新手看的，老手可以飘过了...
本人也是新手，刚玩不到一周，以下纯属经验之谈，欢迎各位大狼批评指教~

90分钟之内19人口的发展方法
顺序如下：
1级土（1）-&amp;gt;1级土（2）-&amp;gt;1级木（1）-&amp;gt;1级农场（1）
信息提示，3级农场有奖励任务&amp;ldquo;粮食消耗&amp;rdquo;，奖励物资</description>
    <pubDate>2008-07-31</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>互联网</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>《部落战争》新手任務及有關獎勵</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0I1Q952008.html</link>
    <description>任務1： 伐木場

任務：
興建伐木場。

您的獎勵：
伐木場 馬上完成
=======================================
任務2： 穀物

任務：
升級一個農場

您的獎勵：
一天 Travian Plus
=======================================
任務3： 您的村莊名稱

任務：
或許您可以幫您的村</description>
    <pubDate>2008-07-31</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>互联网</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>travian高卢防御的一点见解</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/04253C02008.html</link>
    <description>树洞：高卢的树洞是左右种族初期最强的资源防御单位，1级就200资源点（是其他种族的2倍），而且非常便宜，只要有1级的树洞，这样每种资源只要不超过200，敌人就掠夺不走1分钱，如果满了，除了条顿，都是掠夺多出来的部分，条顿可以多掠夺树洞的35%，经测试，如果不满，</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>Draky </author>
    <comments>travian</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian全方位工具</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/04253B22008.html</link>
    <description>链接地址如下：

http://travian.macaputo.de/?lng=cn


关于CTT的讨论贴如下。

http://travian.weelaa.com/viewthread.php?tid=2980&amp;amp;extra=page=1


有什么使用上的问题，可以跟帖。

有些地方翻译的比较干涩，希望大家谅解。</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>Jinjing </author>
    <comments>Travian</comments>
</item>
<item>
    <title>travian 忽悠使用指南强力完善版</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/04253B32008.html</link>
    <description>“忽悠”是指通过使用罗马的参议员（Senator）、条顿的执政官（Chief）、高卢的首领（Chieftain）这三种属於不同种族的特殊兵种来夺取别人现成的村庄，以达到：一、自身的快速发展；二、对对手的严重打击的行为，至於为什么被称作“忽悠”，请参见</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>互联网</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>travian 如何1秒压10波兵说明</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/04253AH008.html</link>
    <description>见有人求教，就贴一下。
另类压秒法技术层面分析：
　　我们知道，travian是个web游戏，那自然会用到http协议咯，http下面是TCP/IP协议栈
其中，TCP是面向连接的协议，IP是面向无连接的协议。在无连接的协议上怎么建立有连接的机制呢？TCP所使用的是三次握手机制和超</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>网页游戏第一门户 - 泡泡玩最新网页游戏|中国最大的网页游戏webgame资讯网站</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian成功侦察的再探讨</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/04253A42008.html</link>
    <description>在昨天晚上的一个关于侦察的帖子中 
http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=36583&amp;extra=&amp;page=1

由于我对游戏指南的理解错误

QUOTE:
使者骑士是罗马人的侦察部队，速度快，用来侦察敌军的资源和部队数量。如果在侦察的村庄没有敌军的使节骑士、探路者</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>huangather  </author>
    <comments>Travian</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian升级农场与升级磨坊的联系</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536492008.html</link>
    <description>磨坊是加百分比的，

而農場是加固定值的，

所以如果農場等級不夠，

當然農場較划算，

可是當農場等級高的時候，

磨坊就比較好用了，

我通常是農場普6之後再升一級磨坊，

普7升到2級普8升到3級普9升到4級，

普10之後磨坊麵包店升到滿。</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>yannan </author>
    <comments>Travian</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian自然軍隊解說</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536462008.html</link>
    <description></description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>未知</author>
    <comments>Travian</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian压秒攻略</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536452008.html</link>
    <description>压秒在规定时间到达的技术其实很简单, 首先压秒压的是服务器的秒，不是本地时间. 所以出兵时间以服务器为准, 在游戏界面的左上角
有显示服务器时间.

玩家发兵到服务器认定出兵动作完成这段是有延时的, 所以首先我们要做的是测试这段延时时间到底有多长, 以前有人说通</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>kewi  </author>
    <comments>Travian</comments>
</item>
<item>
    <title>travian一日外交官--日耳曼人日记</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536392008.html</link>
    <description>本联盟和香港同盟軍结盟后，于2006年12月1日发生了第一起外交事件，全记录如下，经过双方的磋商联系，已经解除误解，本文不能算很高明的外交，不过可以称为安全解决了一起可能造成不好影响的事件，能圆满解决，多谢香港同盟軍高层的即使反馈和联系，多谢合作，相信今后</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 日耳曼小狼注册4小时出兵打劫</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0425363H008.html</link>
    <description>当狼就得狠， 当狼就得放弃种田放弃造资源， 当狼就得有赌徒性格 

今天熊猫选了日尔曼实验，来介绍一个注册4小时内出两棒棒打劫的方法。

开始资源 750/750/750/750
田 1级 
田 2级
田 3级
收奖励资源 
中心 2级
中心 3级
集合 1级
兵营 1级
棒棒 1
棒棒 2

恭喜你</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>travian盟战的号角！（日耳曼人日记）</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536362008.html</link>
    <description>战斗已过十天，特发此文。欢迎添油加醋。 

日耳曼人日记&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ldquo;东北投石车的第一次战斗&amp;rdquo; 

＝＝＝＝＝＝＝＝第一炮＝＝＝＝＝＝＝＝在 12/17/06 于 00:13:44 


我们来了！敌人村庄的点点灯光照映入所有眼帘。 
&amp;</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian人种介绍日耳曼人</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536332008.html</link>
    <description>日耳曼人（Germani或Germans） 
日耳曼人是一些语言、文化和习俗相近的民族的总称。这些民族从前2千年到约4世纪生活在欧洲北部和中部。日耳曼人不称自己为日耳曼人。在他们的漫长历史中他们可能也没有将自己看作是同一个民族。民族大迁徙后从日耳曼人中演化出斯堪的纳</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian罗马的顾虑，高卢的沉默，日耳曼的先机</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536292008.html</link>
    <description>有人说，罗马不是一天就建成的。 
早期的罗马，就有如迷途的小羊。昂贵的士兵，无可否认是全能型的。但是，早期的经济能力。四周的环境。异族的优先，耐心真是。。。 

对着日耳曼绵延不绝的进攻，防守？根本就是被欺负。罗马在早期也不能支付任何士兵的损失。 

无</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian 日尔曼内政建设指导</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536262008.html</link>
    <description>说实话如果忽略它掠夺的特点，在内政建设上它并没太多优点可提，如果偏重土资源，则导致战时缺木和铁，如偏重木资源，则导致平时缺土而木和铁 过剩，同时导致战时粮田建设落后。市场效率一般，但由于速度慢所以会造成对仓库和粮仓的要求提高。解决日尔曼这种尴尬的唯一</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian 金币日族完全攻略</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536222008.html</link>
    <description>我接触这游戏是从T3开始 玩到现在不敢说对日族研究的最深入但肯定研究的最深入的人里面有我一个  我写这帖子主要是给和我一样争强好胜的玩家看的如果不能保证充足的金币和时间不要模仿哦

首先说下日族的强处和弱处

强处

1棒子250资源的造价可以是日族在前期拥有3</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian日耳曼人新人的一点经验心得</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536202008.html</link>
    <description>游戏中最受注目的种族--日耳曼人.日耳曼人是古代占据中欧和东欧广大地区的部族，自称德意志人.分布在莱茵河以东，维斯瓦河以西，多瑙河以北地区，从事游猎、畜牧为主.日尔曼的领主多是英勇善战,身先士卒,是当时出名强悍民族. 

     游戏中的日耳曼也不例外,日族是游戏</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 日尔曼快攻战术</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0425361R008.html</link>
    <description>90分钟之内19人口的发展方法
顺序如下：
1级土（1）-&amp;gt;1级土（2）-&amp;gt;1级木（1）-&amp;gt;1级农场（1）
信息提示，3级农场有奖励任务&amp;ldquo;粮食消耗&amp;rdquo;，奖励物资是 木380 土480 矿380 粮110
1级木（2）-&amp;gt;2级农场（1）-&amp;gt;3级农场（1） 
领奖励物资
2级土（1）</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 日耳曼篇</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0425361H008.html</link>
    <description>日尔曼是在下玩的种族.也是最广为人讨论的种族.制造士兵--&amp;gt;攻击掠夺---&amp;gt;发展 ---&amp;gt;制造更多的士兵.然后形成一个回圈.看起来是很简单的增值动作.如果只做到这 个程度.那身为一个日尔曼人的你,被称为野蛮人也不为过了. 

　　强大的武力只是手段, 抢到的资源有</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 日尔曼发展心得</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536152008.html</link>
    <description>为了培养出更多的狼  增加竞争   透露点日尔曼发展心得
以前怕狼多抢生意  现在出保了...   无所谓了 经验就告诉大家
先强调一下  日尔曼的优势在初期 
注册时候位置选择你们有朋友的地方  没熟人就像我一样选随即
我是随到个周围密密麻麻的地方  运气不错  虽然刚开始</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>使用前</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian日尔曼发展初期到中期的问题和建议</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536162008.html</link>
    <description>快速发展法上次说过了   这次谈谈出保后到开第一个分村这段时间的发展情况
我把开第一分村的时间当作是中期的开始
在这个开始之前的时间段里发展策略的建议  如下

因为每个人发展情况和周围环境都不一样
最主要的影响有这几点  是否使用金币  周围狼的数量   周围死</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>使用前</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian日尔曼开局_3天出棒棒</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536132008.html</link>
    <description>给新手看的，老手可以飘过了...
本人也是新手，刚玩不到一周，以下纯属经验之谈，欢迎各位大狼批评指教~

90分钟之内19人口的发展方法
顺序如下：
1级土（1）-&amp;gt;1级土（2）-&amp;gt;1级木（1）-&amp;gt;1级农场（1）
信息提示，3级农场有奖励任务&amp;ldquo;粮食消耗&amp;rdquo;，奖</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>阿花</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian高卢抢劫手册</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536122008.html</link>
    <description>高卢兵的攻击.十分让人郁闷..很多人都是冲雷法..其实雷法性价比过低.初期要抢人的话.就要冲出剑兵..条件允许的话.再出个侦察...英雄圆也要出.然后出个0级1恢复(恢复量5%每天)和4防御的初级兵英雄用来保证你离村的时候村子安全..中期冲小德.如果资源过剩.可以冲雷法..海</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>雪域联合创作组</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 日尔曼 - top player的心得</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536112008.html</link>
    <description>自我介绍
小弟是一香港玩家, 玩了travian年多了, 几个server的生老病死也经歷过, 都在玩英文的(欧文的都玩过 :p). 现已没有多玩了, 在此分享一点我的心得给同是龙的传人的中国同胞, 希望有天, 大家会征服德,意的server. ^^


如你每天不能在不同时间登入最少6次, 花不</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>仁者</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian高卢输送与军事保密</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536092008.html</link>
    <description>在盟战中,PUSH资源是常用手法,但是PUSH资源对于分布面积极大的联盟而言往往成为一个噩梦.联盟成员常常需要PUSH一个距离200格以上的军事村,造成的结果是军事村无法持续稳定得接受资源,而且许多大盟在打盟战时不得不集中于一个村子,因为组织运输过于复杂无法有效的进行.</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian[关于高卢]坑坑篇</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0425360R008.html</link>
    <description>（山洞、陷阱、城墙对高卢人来说都很重要） 
　　在一个月黑风高的夜晚，蜗牛村的村民们都入梦了，圈里的鸡鸭偶尔发出呢喃的呓语，连看门的狗儿都倦了，趴在地上微微眯着眼镜...... 
　　突然，所有的狗都警觉地昂起头，大地似乎在微微颤动，强敌来袭！ 
　　［省略骚</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 高卢单一村庄玩法之铜墙铁壁</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536062008.html</link>
    <description>首先一开始在保护期内就先造资源，等到保护期要结束的前一天就造山洞，只要山洞的容量*2/3比仓库容量大就可以了，基本上只要不会爆仓就从资源优先发展，如果在不上线的时间内资源会爆仓的话就要考虑升级仓库了，不过造仓库之前要先把山洞造到下一级仓库不会被抢到资源</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian以一个高卢小狼的身份敬告各个高卢农民</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0425360H008.html</link>
    <description>要知道高卢做狼很不容易，完全靠雷法速度快，一次次的搬，才可怜的75搬运量。 
最恨高卢的陷阱，有时候，莫名其妙的陷住了100个雷法，只能再拉200雷法去救，但是不要以为这样狼就不来了。 
告诉各个高卢陷阱狂人，你肯定要迎来一通投石狂潮，被砸的顺序是：中心大楼-粮</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 新手高卢填鸭式教育指南</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536042008.html</link>
    <description>我点了金币，如果粮食不够你们自己补，（非金币想玩长久下去的不推荐现在用金币） 
第一天 
1级泥2级泥1级木2级木1级粮1级洞1级泥2级泥1级铁1级粮1级木， 
2级木1级粮1级泥（第二次奖励到位） 
2级铁 
1级粮2级泥（第三次奖励到位） 
第一天完10：00---23：00 
在有空</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian的战斗公式分析以及高卢兵种分析</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042536032008.html</link>
    <description>Travian的基本战斗公式如下 


步兵攻击Aw=所有步兵攻击之和=步兵兵种1的攻击*数量 步兵兵种2的攻击*数量 。。。。。 
骑兵攻击Ar=所有骑兵攻击之和=骑兵兵种1的攻击*数量 骑兵兵种2的攻击*数量 。。。。。 
攻击点数A=Aw Ar 


防御步兵点数Dw=所有兵种步兵防御之和</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian 永恒的高卢</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535932008.html</link>
    <description>第一章：高卢独立
　　
历史上，没有人知道高卢是如何出现的。一些人认为是来自隆河和阿尔卑斯山之间的凯尔特居民。另一些人则认为是来自阿尔卑斯山经地中海北岸，连接比利牛斯山以北广大地区的居民。虽然有关是高卢如何出现的问题一直没有明确的回答，但可以肯定的是</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 高卢特有陷阱的功能与运用</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535Z2008.html</link>
    <description>陷阱是高卢的特产建筑，罗马和日尔曼是不能建造的。

　　陷阱功能：比如说，某个高卢盖了10个陷阱，别人拿10个兵攻击他，就都会掉进去。攻方还要继续为那10个兵提供粮食。守方如果把陷阱里的兵放掉的话，一半的陷阱会坏掉。如果是被别人解救的话就只剩33%。

　　如</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian高卢的另类玩法</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535X2008.html</link>
    <description>时常都听到大家认为当狼升的比较快，
可是如果有玩家是高卢，
还用这种玩法在玩的话是否也会伤脑筋呢，
首先要看仓库穀仓的等级来决定山洞的量，
仓库縠仓在1级的时候山洞升到8级，
仓库穀仓在2级的时候山洞升到10级，
仓库穀仓在3级的时候山洞10级*1和山洞1级*4，
之</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>yannan</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 高卢篇</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535V2008.html</link>
    <description>高卢的防御, 大家都已经清楚的了解了.山洞2倍让高卢的玩家更为安全.方阵兵的防御, 也让人放心.但是什么时候造兵?造什么兵.难道只能够跟罗马一样忍耐到后期吗? 

　 　其实高 卢还有一份业外收入,高卢比起罗马人更容易隐藏自己的资源, 省下来的资源不妨把市场盖高一点,</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian高卢防御心得</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535T2008.html</link>
    <description>树洞：高卢的树洞是左右种族初期最强的资源防御单位，1级就200资源点（是其他种族的2倍），而且非常便宜，只要有1级的树洞，这样每种资源只要不超过200，敌人就掠夺不走1分钱，如果满了，除了条顿，都是掠夺多出来的部分，条顿可以多掠夺树洞的35%，经测试，如果不满，</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>Draky</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 高卢死羊发展手册</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535L2008.html</link>
    <description>存在就有道理
    &amp;mdash;&amp;mdash;献给所有死羊

前言
    大家都说玩travian，上线率很重要，但不可能所有人都有时间天天上去点点，特别是学生，或者是住宿生，或者是家里管得严，导致周一到周五都不能上网 （要是有补课那就更糟了），那么这样的人是否就不能玩travia</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian高卢前期发展浅谈</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535I2008.html</link>
    <description>首先恭喜你，高卢是个不错的选择，特点如下：

山洞的资源隐藏量是其他种族的一倍（这个好 毕竟前期高卢还是要做羊的）

高卢可以建设陷阱（这个就有争议了 因为陷阱可以被毁坏 释放了俘虏的陷阱也会坏 浪费资源 有人说好也有人说不好 但是有一点是绝对的：对于想要</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>more</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian给新手们(高卢篇) - 新手上路</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535H2008.html</link>
    <description>高卢的防御,大家都已经清楚的了解了.山洞2倍让高卢的玩家更為安全.方阵兵的防御,也让人放心.但是什麼时候造兵?造什麼兵.难道只能够跟罗马一样忍耐到后期吗?

        其实高卢还有一份业外收入,高卢比起罗马人更容易隐藏自己的资源,省下来的资源不妨把市场盖高一点,做</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian新手罗马攻略</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535E2008.html</link>
    <description>我比较喜欢玩罗马族，接触TRA游戏3个月来，我在3个服务器上发展过人口过千的罗马号。目前与大家一起进入国服S4，同为罗马，昨天出保。下面是我的罗马初期建设心得，供大家参考。

1、建设
　　保护期前4天：平衡的建设四种资源，但把更多资源用于泥木的建设，铁、粮可</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian罗马前期的兵种搭配</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535C2008.html</link>
    <description>一直没兵的话索性别出兵了，出一点点兵有影响发展又不起什么作用。

　　真想打仗出帝骑吧

　　虽然比较垃圾，但初期可是打劫，追秒的好兵，速度快，搬运大，攻击虽然是攻击性骑兵中最次的，但他也是骑攻，一扫一大片棒子。

　　不过看到罗马，高卢比较吃力，古罗</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian罗马攻略：罗马真正的狼族</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535642008.html</link>
    <description>总结下早期罗马制霸手则：
1。不惹高炉
2。打劫其他罗马
3。利用古罗马英雄这一强力单位，通过引诱、埋伏、偷袭、激将等战略手段、追秒等战术手段，将附近日族小狼歼灭
4。打出优势，灭掉日族小狼积存的第1批棒子后，继续打劫壮大自己，出帝国骑单攻英雄，持续压制日族</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian 罗马篇</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535602008.html</link>
    <description>罗马:简介上说罗马是最适合新手玩的种族,可是实际环境中, 我们发现罗马玩家生存下来的很少.其实那是诸位没好好做功课的关系, 确实罗马在初期是被压制的对象,那是因为玩家们的眼光短浅, 一味的认为出兵攻打抢资源才是上策.而在初期资源量不足的状况下,与日尔曼硬拼,</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian罗马军队破防能力强的原因分析</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535592008.html</link>
    <description>在讨论关于攻击和防御问题的时候, 大家都习惯性的用总攻击数值来说明某个种族或者某支部队的攻击能力, 却忽视了步兵攻击和骑兵攻击这两个数据的本质区别.  先看下三个种族60000米攻击部队的骑兵步兵比例和总攻击数值.

　　罗马分别为18845帝国兵和10288将军, 步攻占</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian罗马开局种田方案</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0425355R008.html</link>
    <description>种田作为开局的生存基础，如何才能充分利用每一分资源，如何才能尽快地发展基建，种田的顺序是非常重要的，一个好的种田方案可以帮助你快人一步。


　　一开始所有资源的数量相同，但种田时候，各种资源需求是不同的，其中需求量最大的是泥土，其次是木材，再次是铁矿</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian防御型罗马指引 - 原理</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535532008.html</link>
    <description>此說明分兩部分
一是原理 二是實地進行
譯自:http://forum.travian.com/archive/index.php/t-42111.html

Defensive roman strategy guide
防御型罗马指引

&amp;ldquo;It's the economy, stupid!&amp;rdquo; - Bill Clinton
&amp;ldquo;就是经济, 笨蛋!&amp;rdquo; &amp;ndash; 比尔 柯</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>liltwnboiz</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian罗马暴兵攻略</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/042535522008.html</link>
    <description>Offensive armies aren't hard to build, especially if you have free time and a PLUS account. It took me about a month and a half to churn out a huge army (seems like a lot in RL, but in Travian time its not bad)

对于罗马来说 大量的攻击兵并不难做 特</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>liltwnboiz</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Travian罗马大狼初期打法</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0425354R008.html</link>
    <description>中国的speed也开了。以前在国际服玩过。所以有点经验。下面来分析一下罗马初期该怎么称霸。

服务器情况分析：出保是3天。比起正常的国际服1天出保的情况对罗马的好处很大，其一，3天安全期可以不受任何人的骚扰，其二，如果一天出保的话。日族很可能带着12个棒子就开</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>steven2293</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
</item>
<item>
    <title>travian罗马新人入服同步教材</title>
    <link>http://www.popwan.com/webgame/Travian/jingyan/0425354H008.html</link>
    <description>&amp;lt;罗马新人入服同步教材&amp;gt;
作者:雪域联合创作组
介绍:本教材仅献给所有入驻新服的所有罗马民族新人
申明:教材只是参考,需要结合实际情况来使用如果生搬概不负责,此外罗马人有许多种开局这里只介绍其中一种.

Travian!我们来了！目标！太阳的方向-----我们是罗马！</description>
    <pubDate>2008-04-25</pubDate>
    <category>经验心得</category>
    <author>雪域联合创作组</author>
    <comments>www.265g.com</comments>
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