武林足球经理关于经验功能的简单介绍
日期:2008-04-25作者:LOVE爽爽来源:www.265g.com
技术部关于游戏新功能的简要说明系统更新出了一个进球提示,在打开比赛后如果有进球会响起音乐,属于鸡肋。。。。。
最主要的是推出了球员经验数值,还有比赛后的经验增加数值
需要VIP才能看到。
这里我们提供一些相关资料
友谊赛不管输赢,阵形和球员得到的经验都为1。
关于阵型
2到3需要17点经验
3到4需要37点经验
4到5需要61/62点经验(感谢猪球、小肥仪提供)
6到7待验证
不同比赛获得的阵型经验不同,友谊赛(输赢都为1) < 新人杯 = 试炼赛 = 联赛 < 杯赛 < 华山论球
一个好的球队队长能帮助球队获得更多的阵型经验。
以联赛为例一般经验为2-5
目前知道的最高是5,队长分别为9和10的领导力
我队队长领导为7,给了2经验。
关于球员 每1级需要100点经验
经验:在每次的动作判断上,高经验的球员会占据优势。经验对罚定位球、点球尤为重要。球员可以通过参加联赛、杯赛、试炼赛、友谊赛、新人杯、华山论球获得经验。
经验越高,球员的综合能力和把握机会的能力越强,而失误的概率越低。有经验的球员可以提高破门机会和防守成功机会。不同类型的比赛,不同阶段的比赛时间,对球员的基本经验值要求不同。经验不足的球员无法正常发挥实力。同样的,参加不同类型的比赛,球员可以获得经验点数也不同。
球员通过参加各种比赛,来获得经验的提升,但只有首发球员和替补球员可以获得经验值的提升,没有上场的球员无法获得经验。首发球员可以获得全额的经验值,替补球员只能获得50%的经验值(前提是被替换上场参加了比赛)。
经验的获得:友谊赛(输赢都为1) < 新人杯 = 试炼赛 = 联赛 < 杯赛 < 华山论球
主教练的执教经验影响球员在比赛中经验的获得。经验丰富的主教练执教的球员往往在比赛中能获得更多的经验。
目前判断一般比赛会有3个档次的经验,教练经验高的话,低档经验的球员数量会少。
由于大部分朋友的球员经验总和都很接近,所以50说和教练执教经验有关的说法目前有点站不住脚,也可能是还不太明显。
联赛基本上总和都在50到60间浮动,随即的可能性更大一点。
只是简单的把相关东西拿出来给大家看一看,方便各位总结,如有不妥之处,勿攻击。
可以确定的是,阵型经验的确和领导力有关,但是除了领导力还和其他的有关。
目前持两种说法
写出这个希望提高大家对队长人选的重视,以及对教练经验的重视。写给是VIP的看到了问题多的人。
不是VIP的也没关系,可以参照别人的数据自己心里知道大概就好
