经验心得

经验心得官方攻略

《Norron》是一款基于北欧神话的策略RPG网页游戏,游戏背景为处于古代挪威神话中的世界Midgard。游戏中您可以从15位神祗和4种英雄职业中选择自己喜欢的组合,在有超过100个任务、30,000件装备和数十个科技发展领域的世界中建设城市,训练军队,发动战争,培养英雄以及其他有意思的内容。使玩家在Norron的世界中永远都有新鲜事可做。
北欧神话 职业与诸神之术士篇
术士加持效果的提升,想要当个合格的术士就要先学会隐忍,不要在早期出风头,因为术士需要憋科技来升加持,也需要通过长期的训练把法师的等级提高上去,但是,一旦术士爆发,其经济应该不会比商人差的。玩术士,需要有耐心。 术士与众神的相性: 博得:利用强大的...
作者:caodei 发表于:2008-04-25 10:32:13  评论:0 查阅全文...
北欧神话 职业与诸神之圣骑士篇
圣骑士第四属性挥舞增强武器能力,战斗中能减少战损,毫无疑问是贯穿游戏始终最强攻击英雄,最大的缺点就是经济是个硬伤。早期骑士对其他国家的压制,中期发展的时候,骑士受经济的制约,会开始逐渐落后于其他职业,但只要挨过了这个瓶颈,拿到得了优秀装备,骑士又将...
作者:codei发表于:2008-04-25 10:32:07  评论:0 查阅全文...
北欧神话 职业与诸神之商人篇
商人贯穿早中晚期的均势职业,适合新手使用。特殊属性的算术,加上商人职业的白银产量加成,使之在早期能获得经济上的优势,在土地优势都不明显的早期,经济就是发展的保障,强大的经济又能保证部队的产出与补充,即使到了中晚期,其强大的经济力量使得商人依旧能在风...
作者:codei 发表于:2008-04-25 10:32:07  评论:0 查阅全文...
北欧神话 全防英雄的最佳搭配组合
全防英雄很早就提出过,但是很少有人成功。最大的一个问题就是英雄做任务或者战争出门后,防御力不再算在基础防御之内,导致防御大跌容易被轮。蹲在家里不能升级,出门又会被打,全防英雄枯萎了。 其实客观的看,全防御比全攻击要合算一些。因为在游戏里,花钱造兵就...
作者:义龙 发表于:2008-04-25 10:32:05  评论:0 查阅全文...
北欧神话 分析索尔
这里主要是针对常规攻击型玩法做的一个分析,玩家的智慧是无穷的,所以仅供参考 索尔 特性: 25%食物消耗;对巨人国度的城市 5%攻击力;从战争中返回的部队和获得的 比普通时间快2小时; 英雄 初始拥有25点 力量 (无视英雄 职业 ),并且来自 装备 的力量奖励效果翻...
作者:huangtudi2发表于:2008-04-25 10:32:05  评论:0 查阅全文...

北欧神话诸神和各大伤
结合本轮的规则随便说说各个神最大的伤在哪里 奥丁 吃人不是奥丁最大的伤,毕竟24个兵才多少钱。主要是奥丁的专长太分散了,如果走间谍路线,很难保证资源量产出女武神。 弗丽嘉 国内诸神神力普遍偏低导致弗丽嘉的优势无法体现出来 博德 龟的生存环境太恶劣 索...
作者:小无良发表于:2008-04-25 10:32:03  评论:0 查阅全文...
北欧神话 废材神力TOP 5
5 弗雷每个 农场 每小时 食物 产量每1000点神力提升20单位。 市场汇率的变动让米价上涨是好事, 但亩产100大米相对上轮的亩产125起点来说还是削弱不少。 让不少农户望而却步。 加之神兵猎人的存在让不少选FL的人都0农田。 废材指数:6 4 博德每1000点“神力&r...
作者:baggiok发表于:2008-04-25 10:32:03  评论:0 查阅全文...
北欧神话论现在游戏理念的误区和商人与术士对抗高端圣骑的方法
首先谈谈误区,因为早期很多人通过战争发家致富了,所以认为进攻是最快的发展途径。尔后,军备竞赛开始了。其实,这就是一个误区。 其实,战争和探索是不向伯仲的,各有各的优势和劣势。 战争获取土地,数量大,花费低。这是他的优点,但是同时,他还影响自身经济(造...
作者:verybigduck发表于:2008-04-25 10:32:01  评论:0 查阅全文...
同类游戏