您的位置:首页手机应用 → 三国单机

三国群英传5手机版单机版

大小:405.13M

类别:三国单机

更新时间:2021/4/26 17:13:29

三国群英传5手机版单机版是一款即时战斗的策略游戏,游戏将带你了解到三国历史的各种战役,在游戏中你可以自由的征服大量的谋士进行战斗,还可以招募各种名将,整体的操作都是非常简单易上手的,快来下载吧。

三国群英传5手机版单机版技能说明

剑系

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。

此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:

此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

枪系

旋婴:一级可以杀3个人,2级5个,3级10个

打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能

弓系

贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一级可以杀死2个人左右。2级3个,3级哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1级就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的缺点就是攻城的时候会盯着防御物猛射。

刀系

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3级一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3级也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

扇系

龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3级打小兵也非常实用。1级的时候连一个小兵也打不死。

迷魂:攻击范围为身体周围两格,1级迷魂时间为1秒,2级1秒多一点,3级3秒

全武器

大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。

三国群英传5手机版单机版

三国群英传5手机版单机版系统

内政系统

《三国群英传5》在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不

同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗

位(除征兵外)。

另外与前作不同的是,游戏中中每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在季内政模式中统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原

则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。

千人会战

本作依照惯例,再次提升了游戏中参战士兵人数。每支部队的最大士兵数由四代的500人,扩充编制为1000人,两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。同时游戏也重新调整了千人战的控制介

面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小队,不只部队战力的运用更为灵活,各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。为了配合战场的升级,游戏中特别新增了许多威风凛凛的座骑,除了原本的骏马、

巨象等类型外,更加入了牛、虎、灵兽等能力各异的帅气座骑,无论是蛮王孟获骑乘的赤毛牛、甚至是前作中人人梦寐以求的灵兽麒麟,玩家皆有机会获得,并且交由麾下的大将驾驭。

地图系统

本作大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势,同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,

所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。玩家必须建立新的战略思维,取下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖

玩家运筹帷幄。另外,《三国群英传5》与前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,军队须由各港口乘船出航,方可藉由水路进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军,并且可以藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,

所以本作中的港口也变得十分重要。

事件系统

与之前的版本相比,本作大幅度的扩充了游戏中的事件类型及数量。当玩家在大地图上行军时路途上也可能出现山贼拦路打劫、或是猛虎阻碍要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人点化都可能发生。

同时在《三国群英传5》中,城池、关卡、港口也不只是单纯的建筑物而已,所有的据点都有可能因玩家的所作所为而发生种种事件,强征重税,就免不了发生暴民劫掠、人口外移等灾祸。相反的若是城内治理得井井有条,城内的人民就有可

能主动赠送宝物。而在军队中若是麾下武将的忠诚过低,又得不到适当的赏赐与安抚,可会大大增加他叛逃他国的念头。当然,如果玩家的声势壮大,甚至连敌军的武将都有可能慕名来投。

三国群英传5手机版单机版

三国群英传5手机版单机版特色

手游视觉效果全面升级,画面精致,画质清晰

手游中三国武将增加到800余人,众多猛将名士,由你选择

手游内游戏事件众多,故事内容精彩充实

游戏完美的呈现了千兵对战的画面;

游戏拥有惊人的游戏场景;

大量的事件类型及数量;

特色的武将组合技;

精致的游戏画面。

三国群英传5手机版单机版

三国群英传5手机版单机版玩法

武将升级

首先是升级,武将升级后三围属性都有一定程度的增加。在三国群英传里,武将升级要通过吃经验书来完成,攻打副本只能为主角提供升级经验,因此大量的经验书是武将升级的唯一方法。当玩家更换武将时,可以将不要的武将进行重生或者

分解,系统会返回武将升级的经验书,因此不会浪费哦。有了经验书就给武将升级吧。升级是快速提升武将战力的途径之一。

武将培养

武将可以通过吃培养丹进行培养。培养有三种模式,一种是培养一次消耗5个培养丹,第二种是消耗4个培养丹+3000银两,第三种是消耗3个培养丹+5元宝。前期培养丹的数量有限,建议玩家可以选择第二种培养方式,可以节约一点培养丹,

如果不缺元宝的玩家,当然可以选择元宝培养,这是最节省培养丹的方法,但是消耗元宝比较多。武将培养最好选择红将和主角优先培养,满培养可以为武将增加大量的属性。

武将进阶

武将进阶是武将战力提升的一个重要方法,一方面武将进阶后会有三围的提升,另外进阶武将后可以解锁武将的进阶属性,进阶+7以后还可以拥有武将光环,为全体友军提供属性的增加哦。进阶+4前需要进阶丹。进阶+4和+5的时候需要同

样的武将一个和进阶丹,进阶+6以上需要同样的武将两个哦,所以玩家平时看到自己主要培养的武将碎片一定要记得买,还有每天需要的武将碎片副本一定要刷,这样才可以快速的收集到自己需要的武将。

武将修炼

武将修炼也是快速提高武将战力的方法,武将修炼需要消耗修炼石。这里要注意的是武将修炼有机会产生暴击,达到直接升级的效果。这个看人品啦,但是玩家要注意的是武将修炼值每天24点清零,就是说如果当天无法把武将当前修炼值修炼

升级的话,过了24点修炼经验条上的经验会被清零哦。所以建议玩家在修炼武将时候先把武将修炼石凑满再进行修炼,要不万一修炼到快升级的时候没有修炼石,隔天被清零造成的损失可不小啊。修炼每次升一级可以为武将提升三围6%,是

个可观的数值哦。

兵种升级

游戏里玩家通过攻打名将和联盟商店可以获得兵魂,兵魂可以用来升级武将兵种,士兵可以为武将分担伤害,升级后兵种属性也会提高。

武将缘分

这个大家都应该很熟悉了,凑齐了武将的缘分以后,可以为武将提升相对应的属性百分比,这个是武将战力提升最重要的途径了,玩家在选择上阵武将时,最好选择能激活越多武将缘分的武将上场哦,上阵武将可以携带八个副将,所以原则上

来说每个武将的武将缘分都是可以全部激活满的。

三国群英传5手机版单机版兵种介绍

⒈轻步兵 (hp1 攻6 移动5) --->;重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

⒉短弓兵 (hp1 攻6 移动4) --->;长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

⒊弩兵 (hp1 攻6 移动5) --->;强弩兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒋短枪兵 (hp1 攻6 移动5) --->;长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒌轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) --->;重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

⒍蛮兵 (hp1 攻6 移动5) --->藤甲兵(hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒎女兵 (hp1 攻6 移动6) --->;近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

⒏猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) --->;象兵 (hp3 攻7 移动3)

⒐黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) --->;黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) --->;游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

⒒忍者 (hp1 攻6 移动7) --->;隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

⒓浪人 (hp1 攻7 移动4) --->;武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

⒔木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) --->;铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)

⒈尸兵 (hp2 攻7 移动2)

⒉驽车 (hp2 攻7 移动3)

⒊投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

另外,封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以下便是各兵种相克关系

⒈ 步兵 克弓兵 被骑兵克 克枪兵。

⒉ 弓兵 不善近战 要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议后期每战必带

⒊ 弩兵 不善近战 只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可 但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前…… 强烈建议中后期别带。

⒋ 枪兵 克骑兵 被步兵克,用处不是太大, 别人有骑兵还可,没骑兵就……

⒌ 骑兵 克步兵 但被枪兵克 万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜 不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了

⒍ 蛮兵 可说是被弩兵所克 蛮兵对起骑兵时并不逊色(不过对猛兽超弱,基本不堪一击),这点比起步兵来说绝对是一大优势, 但其抗弩能力则较为逊色。

⒎ 女兵 克猛兽兵 移动快,攻击速度快,亦可中距离攻击,虽被骑兵克,但却能胜猛兽兵

⒏ 猛兽兵和蛮兵有点相似,比起对枪兵有所抵抗力(但还是被克),克步稍弱,克蛮超强,但是会被女兵所克,而且比起其余骑兵的移动力为慢。

⒐ 黄巾兵 克尸兵 被所有兵种克 汗,没啥用啦......

⒑ 浪人 对武将较强,相克关系似黄巾兵,亦拉,没用......

⒒ 匈奴兵 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 强烈推荐使用

⒓ 忍者 移动快,攻击速度快,还可克骑兵(大多数玩家都没有发现这一点,不过可以试试,差不多与枪兵克猛兽的效果差不多)。

⒔ 木人 移动力慢,其余能力皆高,只要升为铁人将会无坚不摧 强烈建议每战必带

⒕ 尸兵 被黄巾兵克 移动力慢,步兵中攻击力最高

⒖弩车 不善近战 和弩兵一样,也是前面有自己兵就不能攻击,但移动力较佳,射程更远

⒗ 投石车 不善近战 要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议每战必带

三国群英传5手机版单机版秘籍

大地图下:

游戏直接胜利 mode overwin

大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快)

增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数

物品加入国库 addthing 物品编号 数量

增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值

开启事件地点 openeventplace 事件地点编号

选择出战部队界面:

我方直接获胜 bfresult 0

敌方直接获胜 bfresult 1

改变我方兵种 st 兵种编号1~29

三国群英传5手机版单机版极品道具武器的属性

北斗天浆:使用后武力+3 032 九牛二虎丸:武力+1。

琼浆玉液:技力上限+10。

雪山灵芝:技力上限+5

玉屑金丹:体力上限+10。

长白人蔘:体力上限+5。

蔬叶芸香:智力+3。

灵山妙药:智力+1。

四灵宝镜:忠诚+80。

龙纹白玉:忠诚+50。

10、无暇玉壁:忠诚+40。

11、金珠:忠诚+35。

三国群英传5手机版单机版攻略

一、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

二、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

三、选择对手

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……

四、烧技杀兵

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

五、擒贼擒王

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方

便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进

去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁。

六、空城计

将我方守城部队的兵力全部预备兵化。对于这种兵力为零的城,AI通常不会放过。

当守城战开始时,预备兵是自动装备起来的……

如果不想城防受到损失 就干脆吧大部分兵力都带出去 他杀过来时在路上堵他

七、引蛇出洞

攻对手城池时,AI若有远程兵种,经常会守在箭楼下面不冲。冲箭楼带来的大损伤通常是叫人心疼的。

如果我们派一名武将(不能用弓箭)单枪匹马冲上去,待进入对方射程,但还未接触时,立刻转身。此时不管是弩兵还是共兵,全会跟过来。等到了箭楼射程之外,我方部队就可以开始虐待……

这招能引兵出来,武将弄不出来。不过对面没兵的话,基本上会逃了。不逃的话就直接冲武将上去。箭楼对武将的威胁相对不大

三国群英传5手机版单机版点评

<span style="color: rgb(23, 26, 29); font-family: " microsoft="" yahei",="" "segoe="" ui",="" system-ui,="" roboto,="" "droid="" sans",="" "helvetica="" neue",="" sans-serif,="" tahoma,="" ui="" symbolmyanmar="" text",="" 微软雅黑;="" font-size:="" 14px;="" white-space:="" pre-wrap;"="">三国群英传5手机版单机版拥有特色的战斗模式,提供了海量的三国武将,模拟了真实的三国战役,可以轻松对决体验策略对战带来的快感,还能联合多国展开刺激的万人国战。

软件截图

猜你喜欢

哪款三国手游好玩 可以娶妻生子的三国游戏 比较火的三国手游
哪款三国手游好玩

哪款三国手游好玩

更多>

2021最好玩的三国手游有哪些?以三国为题材的游戏,一直以来都受到了很多玩家的喜爱,在游戏中不但各种名将都汇集在这里,而且还有超多群雄争霸举崛起,今天小编为大家带来的都将是最经典,最火的热门好玩的三国游戏。

同类最新合集